Médiation culturelle

BabelGallery fait entrer l'Intelligence Artificielle au musée en proposant :

Des modèles de génération de tableaux entrainés sur des collections d'œuvres spécifiques :

Une peinture générée par un modèle entraîné sur les œuvres de Benozzo Gozzoli

Des dispositifs de médiation immersifs et interactifs intégrés aux collections :

  • des galeries virtuelles exposant des œuvres produites avec ces modèles :
Une galerie virtuelle exposant les œuvres fictives de Pierre Bonnard
  • un générateur de tableaux et de cartels interrogeable par les visiteurs :
Une génération d'images dans le playground de BabelGallery avec le modèle Bonnard_AI

En développement :

  • conception et déploiement d'un espace d'exposition virtuel Unreal Engine ;
  • génération de tableaux à l'intérieur de l'environnement virtuel ;
  • développement de jeux interactifs dans l'environnement virtuel.
Préfiguration d'un environnement d'exposition Unreal Engine